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三国志大戦・「先駆け大会 魏限定戦」について考える
詳細は黄式公式サイトをご覧ください。

なんと、魏限定戦ですか。
攻城兵デッキとしてはやりにくいことこの上なし

…そこ、間違ってるって言わない。

しかし、全く策がないわけではありません。
張コウを使った攻城兵デッキは下品(かひんと読んで下さい)時代に作ってましたから。

勢力 名前 コスト 兵種 武力 知力 計略 士気 能力
UC 張コウ 2.0 攻城兵 7 5 魏武の強 4


R 曹操 2.0 騎兵 7 9 特攻の大号令 7 魅力

R 夏侯淵 2.0 弓兵 7 4 首都よりの援軍 5 魅力 勇猛
UC 程 1.0 槍兵 1 8 反計 2 伏兵

C 蔡瑁 1.0 弓兵 3 5 連環の小計 5


兵法魏軍の大攻勢



細胞もとい、蔡瑁!!

これだけでも驚かれるかもしれませんが、攻城兵デッキは所詮、槍なんてものの数ではないんです。
では、上から解説しましょう。

・UC 張コウ
言わずと知れたキーカード。こいつが伏兵を踏むと終了。

・R 曹操
相手も魏単ならば、高知力の伏兵(恐らく程かカイ越)がいるのはほぼ必至と言っていいでしょう。それを掘るために、あえて伏兵ではないRをチョイスです。

・R 夏侯淵
張コウの回復役。

・UC 程
伏兵はおのずとこいつに。賈クも捨てがたいが…そうなると細胞が選べない(反計持ちがいなくなる)。

・C 蔡瑁
地味にキーカードと(勝手に)認定。魏軍ならば騎馬数が多いのは必至。満寵も同様の計略を使えるが、コストが0.5高いし、槍兵で連環使っても不利なだけ。ならば弓兵で連環が使えるほうがよかろう。


さて、本番は明後日から。
明日は魏軍の大攻勢鍛えかな…
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三国志大戦 | 【2005-07-21(Thu) 21:49:37】
Trackback:(0) | Comments:(2)
コメント

攻城兵ナカーマ発見。しかも魏単ならチョウゴウ、何でも有りならコウガイっていうのまで一緒ですw
攻城兵暦はうちのほうが短いので過去ログやら漁らしていただきますm(_ _)m
2005-07-23 土 09:14:25 | URL | ARIZONE #79D/WHSg [ 編集]

チョウコウを持ってくるとは!
魏単とはいえ、バリエーションが豊富ですねえ。
あ、そうか。しるばまる様は普段から攻城兵使われてますよね。
2005-07-22 金 15:33:31 | URL | Peco #79D/WHSg [ 編集]
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