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兵法のプレッシャーと攻め時
自分のデッキには欠点が数々ありますが。
やはりネックなのが「開幕で兵法を使ってしまう」ということです。

相手も兵法を使ってくれると、たとえ殴れなくてもまだ復讐の機会はあるのですが、兵法無しで凌がれるととてもつらい。
それは、「たとえ殲滅しても再起を使われてしまう」ことで、「殲滅しても攻め切れない」という考えが常に頭の中に残ってしまうのです。
そのため、たとえ殲滅しても攻めることができない。
攻めると反撃で落とされるのでは?という恐怖があり、

一撃入れて退却→守りきれず結局負け

とか。

全員で攻める→計算が甘くて逆転落城

とか。

やはり相手の撤退時間まで考慮しないとダメですね…


あと許チョワイパー嫌い。
いなくなってくれればいいのに。

以上。

今日の釣果
R劉備(旧)
現在の品:三品中ほど

スペースが余ったので三国志大戦に役立つかはわかりませんがリンクはっときます。


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三国志大戦 | 【2005-11-02(Wed) 18:33:29】
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